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앱서비스를 제공하다보면 언어나 문화를 뛰어넘어 더 많은 사용자들이 사용하기 쉽도록 다국어 지원을 생각하게 되는데요, 이번 포스트에서는 국제화와 현지화의 차이가 무엇이며 iOS 앱 개발시 현지화 지원은 어떤식으로 가능한지 알아보려...
모든 앱은 네트워킹 작업을 수행 할 때, 사용자 인터페이스를 업데이트 할 때, CPU에서 코드를 실행 할 때마다 에너지를 소비합니다. 사용자가 이용하는 앱들이 많아지면서 에너지 효율성을 끌어올리는 것은 사용자 경험에 필수적인 요소가 되었습니다. 사용자는 언제든지...
앱 개발을 하다보면 데이터를 서버에 저장하지 않고 로컬 데이터베이스에 저장해야 할 필요가 있다. 이 때 사용할 수 있는 로컬 저장소로는 User Defaults, CorData, Realm등이 있는데 CoreData의 컨셉과 간단한 사용법에 대해 알아보고자...
근데 이제 써드파티 라이브러리 없이 · 앱 개발을 하다 보면 다양한 환경에서 텍스트와 링크를 연결해줘야 하는 상황이 생기게 됩니다. 내용이 정해져 있는 문자열이라면 특정 부분만 UIButton등으로 구현하는 방법을 사용할 수도 있습니다. 하지만 어떤 내용이 작성될 지 모르는...
이름하야 자동 참조 카운터(Automatic Reference Counting) · Swift는 ARC를 사용해 앱의 메모리 사용량을 추적하고 관리합니다. 대부분의 경우 메모리 관리란 swift에서 작동하므로, 사용자가 메모리 관리에 대해 생각하지 않아도 됩니다. ARC는...
해당 글은, 원문 글쓴이의 동의를 얻어 'SOLID Pirincipels Applied to Swift Development'를 번역한 글입니다. 매끄러운 의미 전달을 위해 의역한 부분이 있습니다. Introduction 개발자로서, 아마 SOLID 원칙을...